主美(乌拉拉)
岗位信息
| 招聘单位 | 真有趣游戏 |
|---|---|
| 工作地点 | 厦门 |
| 经验要求 | 6 |
| 官方更新时间 | 2026-06-30 16:16:16 |
任职要求
岗位职责:
1. 负责《不休的乌拉拉》整体美术风格、视觉品质和美术标准制定;
2. 明确游戏的整体视觉气质,统筹角色、怪物、场景、UI、图标、动效、特效、宣传图等视觉模块;
3. 根据玩法、世界观和用户体验需求,转化出清晰可执行的美术方案;
4. 将主观审美转化为团队可执行的标准,制定美术资产规范、审核标准和量产流程;
5. 建立适合项目长期运营和版本迭代的美术生产流程,管理并指导内部美术、外包团队及 AI 辅助产出;
6. 与制作人、策划、程序、TA 协作,平衡视觉表达、开发成本和版本节奏;
7. 对关键美术方向进行判断、复盘和持续优化。
岗位要求:
1. 5 年以上游戏美术相关经验,有完整项目主美、执行主美或核心美术负责人经验优先;
2. 熟悉手游美术研发流程,理解从概念设计到版本落地的完整链路;
3. 具备成熟的游戏美术审美和判断能力,能从世界观、玩法和用户感受出发,建立统一视觉体系,并推动到角色、场景、UI、特效和量产资产中;
4. 理解休闲、放置、RPG、社交协作类游戏的视觉表达需求;
5. 具备良好的沟通能力,能把审美判断转化为团队听得懂、做得到的执行要求;
6. 对 AI 美术工具保持开放态度,能判断 AI 产出的可用性,并将其纳入生产流程。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。