AI 工程师 — 移动端iOS方向(或移动端Android方向)
岗位信息
| 招聘单位 | 童心制物 |
|---|---|
| 工作地点 | 深圳 |
| 官方更新时间 | 2026-04-01 21:31:26 |
职位描述
一、岗位定位
XTool 为全球数百万创作者提供桌面级激光雕刻与切割设备,移动端 App 是用户完成从创意设计到设备控制完整创作流程的核心入口。本岗位负责移动端核心业务的全栈交付——从 UI 交互到后端服务、从设备通信到图形渲染,以团队闭环的方式驱动产品持续演进。
二、核心职责
1. 保证移动端相关业务产品的高质量快速交付
- 承接公司XTool系列移动端相关软件业务的开发交付
- 承接编辑到激光加工完整链路开发,为用户提供更快捷方便的操作体验
2. 持续部门公共模块的持续建设
- 持续IOT方案完善,保障连接稳定性和控制实时性
- 持续图形编辑器的性能优化,确保创作编辑体验流畅
3.持续团队工程化建设,提升开发效率和质量
- 持续移动端工程化基础设施(CI/CD、自动化测试、性能监控),
- 持续AI工程化建设,沉淀出适合移动端业务开发的最佳实践
任职要求
三、任职要求
1. All In AI。能将 AI 能力集成到产品功能中(选型、工程实现、质量兜底),并主动跟进 AI 技术演进持续提升自己的杠杆率。
2. 优秀的发现问题和解决问题能力,一切对业务交付负责,并能持续沉淀完整的解决方案;
3. 优秀的团队意识,跨角色协作,主动自闭环,主动同步进度和风险;
4. 精通移动端开发完整流程,理解移动端优势和限制,紧跟移动端产品和技术前沿方向;
5. 熟悉常见架构模式和组件化/模块化设计,有实际架构设计和落地经验;
6. 纵向精通Swift / Objective-C,及扎实的计算机基础,横向不设限能全栈;
7. 熟悉性能调优(内存、帧率、能耗、启动速度),有检测和解决性能问题的实战经验;
8. 其他加分项
- GPU渲染经验(OpenGL ES / Metal / Skia / Canvas 底层绘制)
- 图形/图像/视频/3D
- 硬件交互/IOT
- AI端侧部署
- C/C++/算法
- 全栈,跨平台开发经验(Android/Web / Flutter /后端)
- 211/双一流及以上院校背景
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。