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开放世界-资深角色模型(上海)

单位:腾讯类别:设计类型:社招地点:杭州更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
所属产品公共
工作地点杭州
经验要求三年以上工作经验
官方更新时间2026年09月22日

职位描述

1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作;

2.负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行;

3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;

4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;

5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。

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