开放世界-资深角色模型(上海)
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 公共 |
| 工作地点 | 杭州 |
| 经验要求 | 三年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年09月22日 |
职位描述
1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作;
2.负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。