光子 AI-AI 游戏策划-大模型/视频模型方向
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 公共 |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 一年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年07月16日 |
职位描述
1.负责研究大模型、世界模型、多模态模型、AI Agent 在游戏中的可落地形态,跟踪前沿技术演进,判断其在真实游戏场景下的成熟度与应用时机,并转化为可执行的产品判断;
2.负责定义 AI 原生玩法或 AI 辅助创作系统的体验目标、技术边界与验证路径,明确 AI 在体验中的角色、介入深度与能力兜底策略;
3.与算法、引擎团队共创原型,围绕世界一致性、因果关系、长程记忆、实时交互、生成稳定性等关键维度,系统评估模型在游戏场景下的实际表现,推动技术与玩法协同收敛;
4.负责将前沿技术向玩法、工具产品的转化过程沉淀为可复用的评估框架与方法论,形成对新模型、新能力的标准化判断路径;
5.协同算法、研发、引擎、设计等团队,完成技术调研、方案设计、原型验证、项目推进与效果评估;
6.持续关注大模型、世界模型、生成式 AI 及智能体等方向的发展趋势,结合玩法需求持续探索新的落地机会。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。