在研UE5射击游戏-概念设计师
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | NL-手游App |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 三年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年07月14日 |
职位描述
1.负责美术风格定义与把控,输出可执行的设计语言规范(色彩、光影、材质语言等);
2.负责核心资产的概念设计,包括主角/配角、关键场景、关键载具/道具、UI 视觉氛围等方向稿与 Key Art;
3.搭建并维护视觉世界观体系(Visual Bible),为 3D、动画、特效、TA 等下游环节提供概念图、拆解图、参考板(moodboard),确保落地效果不偏离设定;
4.参与外部供应商或外包团队的美术评审,对关键产出的美术质量做终审。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。