Supercell《荒野乱斗》-技术美术-角色材质渲染
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 荒野乱斗 |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 三年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年08月17日 |
职位描述
1.和美术人员及引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.优化美术pipeline并开发工具提高美术工作流效率,支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题;
4.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。