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Supercell《荒野乱斗》-技术美术-角色材质渲染

单位:腾讯类别:设计类型:社招地点:深圳更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
所属产品荒野乱斗
工作地点深圳
经验要求三年以上工作经验
官方更新时间2026年08月17日

职位描述

1.和美术人员及引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;

2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;

3.优化美术pipeline并开发工具提高美术工作流效率,支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题;

4.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。

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