《怪物猎人:旅人》-战斗策划-怪物方向
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 怪物猎人-手游APP-海外发行 |
| 工作地点 | 北京 |
| 经验要求 | 两年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年07月08日 |
职位描述
1.负责游戏内怪物设计与制作,包括但不限于怪物背景设定、形象设定、技能机制、战斗节奏、行为逻辑、数值体验等模块,确保怪物设计与游戏世界观高度契合;
2.负责怪物AI行为的设计与实现;
3.参与战斗系统框架搭建,平衡怪物与玩家角色的交互体验,优化动作打击感、受击反馈;
4.与程序、美术、动画、特效、音效团队紧密协作,输出清晰的设计文档并跟进开发制作全流程,确保设计目标在最终实现中达成一致;
5.分析竞品及经典动作游戏的怪物设计案例,提炼核心设计方法论并推动团队技术积累。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。