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3A修仙RPG游戏-特效设计

单位:腾讯类别:设计类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
所属产品部门公共-其他(IEG)-生态发展中心
工作地点上海
经验要求五年以上工作经验
官方更新时间2026年07月03日

职位描述

1.岗位职责;

2.负责项目核心战斗特效的设计与制作,包括角色技能、大招、BOSS技能、武器特效及场景交互特效等;

3.根据角色设定、战斗节奏和技能机制,设计并落地高品质特效表现,强化打击感、力量感、节奏感和视觉冲击力;

4.在Unity引擎中完成特效资源整合、效果调试与性能优化,确保特效在移动端或主机端的稳定表现;

5.与策划、动画、程序、TA、美术等团队协作,参与技能表现、镜头演出、动画节奏和战斗反馈的整体打磨;

6.负责BOSS及关键玩法内容的特效表现方案制定,推动从概念设计到引擎落地的完整制作流程;

7.参与特效制作规范、资源管理规范和性能标准制定,提升团队特效品质与制作效率。

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