3A修仙RPG游戏-特效设计
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 部门公共-其他(IEG)-生态发展中心 |
| 工作地点 | 上海 |
| 经验要求 | 五年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年07月03日 |
职位描述
1.岗位职责;
2.负责项目核心战斗特效的设计与制作,包括角色技能、大招、BOSS技能、武器特效及场景交互特效等;
3.根据角色设定、战斗节奏和技能机制,设计并落地高品质特效表现,强化打击感、力量感、节奏感和视觉冲击力;
4.在Unity引擎中完成特效资源整合、效果调试与性能优化,确保特效在移动端或主机端的稳定表现;
5.与策划、动画、程序、TA、美术等团队协作,参与技能表现、镜头演出、动画节奏和战斗反馈的整体打磨;
6.负责BOSS及关键玩法内容的特效表现方案制定,推动从概念设计到引擎落地的完整制作流程;
7.参与特效制作规范、资源管理规范和性能标准制定,提升团队特效品质与制作效率。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。