UE技术美术
岗位信息
| 招聘单位 | 哔哩哔哩 |
|---|---|
| 工作地点 | 上海 |
| 官方更新时间 | 2026-03-23 14:47:36 |
职位描述
工作职责:
1、协助引擎/美术落地并推进视觉效果提升和内容效率的提升,完成新技术效果验证迭代、参数调优和管线落地等。
2、支持和配合美术在特效、场景、角色、光照、动画等多个领域特性的效果验证和迭代。包括项目前期的美术风格探索、技术选型评估、渲染管线迭代,编写shader,材质制作,动效优化等等。
3、根据项目美术生产需求,开发相应工具/插件,优化美术生产效率,维护技术文档,推广新技术、工具和经验实践,帮助提升美术团队整体的制作效果和效率。
工作要求:
1、大型高品质3D项目TA工作经验,熟悉主流引擎的美术表现模块,材质、场景、光照、动态、特效、动画等模块的生产流程和技术实现等。大中型游戏项目UE4/5引擎TA经验优先。
2、良好游戏审美和艺术分析能力,热爱研究游戏表现效果、技术和实现。兼具良好二次开发能力者优先。
3、 熟悉渲染管线和美术制作流程,熟练使用主流3D美术软件,通过插件开发、效果迭代、流程建设等,支持美术实现更好的效果,更高的效率。
4、具备较好的沟通能力,充分理解产品需求,产品热情高,动手能力强,能够主动推动对技术创新,支撑美术提效和效果迭代。
5、熟练使用AI agent能力者优先
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。