光子艺术部-高级/资深技术美术-(动画效果把控方向)
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 预算专用-光子艺术部公共产品 |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 五年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年06月12日 |
职位描述
1.负责游戏动捕管线的视觉效果把控,从前期动捕拍摄指导到最终引擎内效果呈现,确保高品质的动画表现;
2.制定并优化动捕及动画制作规范,包括动捕演员表演指导(DanceCard等)、动捕数据精修标准及引擎导入规范;
3.结合游戏引擎特性,把控动捕数据在引擎中的还原度,能快速定位动捕数据与引擎表现的视觉差异并推动解决;
4.协同美术、策划及程序团队,提供提升动捕表现力的技术与艺术解决方案,推动高质量动画效果最终落地;
5.协助动画团队处理GamePlay及过场动画(Cutscene)中的动捕融合与过渡效果,提升整体动画的流畅度与真实感。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。