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3D绑定师-【游戏事业部】

单位:快手类型:社招更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位快手
官方更新时间2026-06-10T16:08:38.000+08:00

职位描述

1.负责游戏项目中角色及道具的绑定全流程工作,包括人体/表情蒙皮及驱动架设;

2.熟练使用引擎布料系统配置、动力学骨骼设置,Ctrlrig等,确保角色动态表现自然流畅;

3.协同动画、模型、材质渲染及技术开发团队,根据项目进度高质量完成绑定任务,并持续优化绑定方案以提升效率;

4.针对项目需求提出创新解决方案,参与绑定技术管线优化。

任职要求

1.较精通写实风格角色动态表现,较深入理解人体/生物关节结构、运动规律及蒙皮变形原理;

2.熟练掌握Max及Maya绑定模块(表达式、节点等),能高效设置骨骼绑定完成各种绑定任务;

3.较熟练使用MEL、Python,Maxscipt进行绑定工具开发与流程优化,能通过脚本提升绑定效率(可以使用AI进行协助);

4.有成功项目经验优先。

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