游戏引擎工程师-【游戏事业部】
岗位信息
| 招聘单位 | 快手 |
|---|---|
| 官方更新时间 | 2026-05-29T15:19:42.000+08:00 |
职位描述
1、根据项目需求,对UE引擎各种底层功能模块进行开发和维护;
2、开发各类插件、工具,定制生产管线,提升UE引擎的生产和开发效率;
3、定制和扩展UE引擎的各种Profiler,分析引擎热点并进行调优,提升引擎运行时效率;
4、关注业界新技术和新流程,根据项目的需求预研并应用到项目中,提升项目生产效率和表现力。
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、3年工作经验,熟悉UE引擎底层架构者优先;
3、熟练掌握C++、C#,熟悉至少一门脚本语言;
4、有动画、物理等核心模块深入研发经验者优先;
5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中;
6、具备良好的逻辑思维,以及分析问题和解决问题能力;
7、良好的沟通协作能力;
8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏,对游戏制作拥有极大热情;
9、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。