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关卡策划(战斗向)-【游戏事业部】

单位:快手类型:社招更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位快手
官方更新时间2026-05-29T14:41:22.000+08:00

职位描述

1.负责关卡的流程设计(高质量叙事性战斗关卡为主)、美术程序跟进与配置落地;

2.负责单人体验下的怪物与BOSS的设计和配置落地,并确保拥有一流的战斗体验与表现;

3.独立设计关卡内玩法和演出表现,并确保实现与落地。

任职要求

1.游戏关卡策划或战斗策划岗位从业经历3年以上;

2.对设计和落地细节有很高自我要求;

3.有怪物BOSS设计、制作经验者优先;

4.有丰富的3A单机ACT、ARPG游戏和MMO游戏经历者优先;

5.责任心强,积极主动,热爱游戏;

6、熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。

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