3D特效设计师(杭州)- 【游戏事业部】
岗位信息
| 招聘单位 | 快手 |
|---|---|
| 官方更新时间 | 2026-05-27T17:02:25.000+08:00 |
职位描述
1、负责设计制作游戏内角色、技能场景和界面所需特效和动画;能够独立进行出色效果的过场动画特效资源创作与制作;
2、需要保持与策划、设计、技术等相关部门保持密切的合作与沟通,准确实现项目开发需求;
3、与技术配合推进新效果的开发,配合程序控制好性能和资源量,对特效资源做出合理优化。
任职要求
1、美术类院校优先,有三年及以上游戏特效工作经验;
2、熟悉掌握主流商业引擎,能够根据需求制作不同风格和形式特效,精通Unreal、Unity,并熟悉Unrea、Unity特效制作流程,熟练使用各种特效编辑器及插件,能独立制作Unreal、Unity特效所需的Shader;熟悉Houdini,EmberGen,Max,Ps,Blender,AE等;
3、有高超的创造力以及良好的创新设计思维;
4、有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,基本运动原理;
5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对于当前流行的产品有比较深的了解;
6、自主学习能力强,能够不断提升自身技能,将技能灵活运用,并乐于分享。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。