《火影忍者》手游-资深系统策划(深圳)
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 火影忍者-手游 |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 三年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年08月23日 |
职位描述
1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 参与系统框架设计,包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;
2.负责火影手游运营节点规划,并制定节点内容及活动的安排与设计;
3.对系统与活动的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;
4.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。