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混元多模态大模型技术美术(引擎/工具方向)(北京)

单位:腾讯类别:设计类型:社招地点:深圳更新:2026-09-20

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群TEG
所属产品AI
工作地点深圳
经验要求两年以上工作经验
官方更新时间2026年08月14日

职位描述

1.使用Unreal引擎,进行的生产流程搭建与工具开发;

2.与美术、技术,算法团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障需求效果的实现;

3.维护和更新美术制作流水线,研发美术所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化;

4.针对各个软硬件平台进行游戏性能和表现的优化落地;

5.独立使用引擎和dcc工具结合、搭建完整的美术效果demo。

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