游戏 AI 算法工程师(CV方向)-【游戏事业部】
岗位信息
| 招聘单位 | 快手 |
|---|---|
| 官方更新时间 | 2025-10-17T16:22:09.000+08:00 |
职位描述
1、研究并应用 AI 生成技术(如扩散模型、多模态等)在游戏场景美术资源、材质、特效等内容生成中的创新应用;
2、负责开发基于 AI 的游戏场景生成、角色生成、风格迁移等算法;
3、结合 3D 生成技术,实现高质量的游戏美术资产智能生成与优化;
4、负责 AI 图像生成模型的训练、优化和部署,提升游戏制作效率;
5、关注 AI 在游戏图像生成领域的前沿研究,并结合游戏开发需求进行落地实践。
任职要求
1、计算机图形学、人工智能、深度学习等相关专业硕士及以上学历,具备扎实的机器学习基础,2年以上工作经验;
2、熟悉扩散模型(Stable Diffusion系列、FLUX 等)、多模态理解、动作捕捉等模型;
3、具备计算机视觉相关经验,如图像分割、风格迁移、超分辨率等;
4、熟悉 PyTorch/TensorFlow,并具备 AI 生成模型的训练和优化经验;
5、具备良好的代码能力,熟练掌握 Python/C++,有 GPU 加速计算经验者优先;
6、对游戏开发流程和美术资源生产有基本理解,具备游戏行业相关经验者优先;
7、国际顶尖会议或期刊发表过相关论文或得到过国际比赛名次的优先。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。