场景原画设计师
岗位信息
| 招聘单位 | 蛮啾网络 |
|---|---|
| 工作地点 | 上海 |
| 官方更新时间 | 2025-06-17 10:14:01 |
职位描述
大世界向:
1. 配合上下游,负责游戏中的POI, 建筑,物件等原画设计;输出原画设计模版和规范。
2. 根据世界观,策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,KeyArt和资产。
3. 结合世界观内的特色生物奇波,进行日式幻想风格的场景设计。
4. 具备良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。
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家园宿舍向:
1. 配合上下游团队,负责游戏内角色宿舍、物件套装的概念氛围图及物件原画设计,输出设计模板与规范;
2. 依据世界观、策划白盒及设定要求,设计契合角色与阵营风格的主题宿舍及物件套装;
3. 具备良好的沟通与协作能力,能够整合多方需求并落实到设计中。
任职要求
大世界向:
1. 5年以上的游戏场景原画工作经验。
2. 拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画经验。具备日式幻想风项目or家园物件套装成功经验; 具备区域设计资产规划,外包反馈经验。
3. 对场景概念设计落地原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解;对日系幻想以及建筑景观设计有深刻理解。
4. 了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质。
5. 熟练的绘图技巧和软件应用,擅长使用blender软件,具备3D模型辅助设计制作能力。
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家园宿舍向:
1. 5 年以上游戏场景原画工作经验;
2. 拥有家园套装及角色宿舍设计的成功案例;
3. 设计需具备较高美感与整体性,契合角色设定及角色动作演绎需求;
4. 熟悉套装及宿舍设计的落地原则,对形状构图、色彩光影、氛围情绪有全面理解,且深入掌握中西奇幻、神话题材及家具结构品类知识;
5. 了解游戏引擎及场景制作流程,对构图、灯光和材质有敏锐直觉,能协助 3D 团队迭代场景表现并跟进游戏内资产品质;
6. 具备熟练的绘图技巧与软件应用能力,擅长使用 Blender,拥有 3D 模型辅助设计制作经验。
加分项:
有日式幻想风格项目经验;
具备资产规划及外包反馈经验。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。