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3D场景地编设计师

单位:蛮啾网络类别:互联网 / 电子 / 网游类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位蛮啾网络
工作地点上海
官方更新时间2025-06-11 18:27:44

职位描述

1.根据原画及策划案,以匹配项目的美术风格以及各项制作规范,能够独立制作并完善完整的关卡场景 ;

2.调整及优化物件在关卡中的效果,能够对总体氛围进行把控;

3.对游戏场景进行打光,优化参数设置等;

4.根据游戏开发进程,能够敏锐的对场景及游戏资源进行调整;

5.熟悉理解整体性能开销以及优化环节;

6.理解材质球效果以及提出需求(与TA联动)。

任职要求

1.专科及以上学历,美术相关专业出身(游戏设计、影视动画等),有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力,对色感和光感有一定的敏感度 (重要),对于提升美术效果有执着的追求,具备较强的美术创新能力;

2.从业经验5年以上且有3年以上地编经验;

3.具有一定的设计能力,能适时根据原画补强进行二次创作;

4.熟练使用World creator/World Machine/Gaia等软件生成地形和编辑;

5.熟练使用Unity引擎进行地编工作(灯光、烘焙规划等,会unreal4/houdini加分);

6.具有良好的手绘能力,熟悉PBR材质流程,有模型制作经验者优先;

7.能够对项目进程中遇到的问题,提出解决方案,对TA和程序能够有实质建议;

8.有良好的沟通能力(重要),乐于帮助他人,对品质有较高的追求,有较强的学习能力。

加分项

1.对植物制作speedtree等有项目经验;

2.熟悉Substance Designer (加分);

3.参与过二次元品类研发项目优先 ;

4.喜欢日系JRPG游戏,并有深刻见解者优先(如蓝色协议,破晓传说,碧蓝幻想Relink等);

5.有一定原画设计及细节补全能力者优先;

6.有做个人作品习惯和喜欢不断提升自我者优先。

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