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服务器开发工程师

单位:蛮啾网络类别:后端开发类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位蛮啾网络
工作地点上海
官方更新时间2025-06-09 17:47:26

职位描述

1.深度参与游戏服务器核心系统的架构设计与研发,包括登录网关、场景/战斗、匹配、社交、经济、活动系统等模块;主导系统的技术方案评审与核心逻辑实现;

2.负责多人在线实时同步、权威服务器逻辑、预测与回滚机制的设计与优化,保障高并发场景下的性能与一致性;

3.设计并维护可水平扩展的微服务体系,处理跨服、跨区、分片通信及数据一致性问题;持续提升系统容灾能力与服务可用性;

4.负责服务器性能剖析、内存优化、异步IO模型优化等工作,持续降低响应时延与系统资源占用;保障长时间运行的稳定性与内存安全;

5.指导中级及初级工程师进行模块开发与性能优化;在版本迭代中负责技术方案落地、问题排查与线上应急处理;持续推动团队研发效率与代码质量提升。

任职要求

1. 至少5年以上游戏开发工作经验,至少有一款完整的游戏项目经验;

2. 精通C++,对C++有深厚的理解,对面向对象设计方法有自己的理解;

3. 有大世界游戏开发和上线经验,有相关代码架构积累优先;

4. 能够清晰完整的理解需求,并对可能出现的变化提出自己的预期思考以及梳理功能需求;

5. 具备优秀的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承担较大的工作压力。

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