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特效研发工程师 - 剪映CapCut

单位:字节跳动类别:多媒体类型:社招地点:深圳、广州、杭州、北京、上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位字节跳动
工作地点深圳、广州、杭州、北京、上海
官方更新时间2026-04-24 15:23:02

职位描述

团队介绍:剪映研发团队,主要支持剪映、CapCut、醒图、Hypic、即梦、Dreamina、小云雀、Pippit等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,并孵化了多款AIGC明星产品,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作和GenAI产品。

1、负责剪映底层特效SDK与渲染引擎的研发,建设基于渲染引擎能力的AI Agent工具链,探索AI驱动的视频特效生产与消费体验;

2、负责特效SDK架构设计与维护,保障多端渲染一致性与可扩展性;持续优化渲染性能与用户体验,解决复杂渲染瓶颈;设计并实现调色、人像美化、转场等基础特效能力;

3、基于特效SDK与渲染引擎能力,设计并建设Agent可调用的Skill体系,将渲染能力封装为标准化的AI可调用接口;研发面向视频特效场景的Agent,实现从意图到特效参数、渲染流程的自动映射与执行;建设配套CLI工具,为Agent调用、开发者调试、特效流水线自动化提供统一的命令行入口;Skill/Agent/CLI与特效SDK、渲染引擎深度耦合,需在引擎层设计适配Agent调用的能力接口;

4、探索Code2Video(代码驱动视频生成)等前沿方向在特效SDK中的落地;探索面向C端的AI驱动特效玩法,将Agent能力包装为可直接消费的视频效果。

任职要求

1、计算机相关专业本科及以上学历,有NOI、ACM、TopCoder等竞赛经验者优先;

2、扎实的C/C++编程基础,熟悉Python/JavaScript等编程语言,能够快速学习其他端的编程语言;

3、熟悉OpenGL/Metal/Vulkan等至少一种图形API,理解GPU渲染管线;

4、熟悉视频拍摄/录制/编辑相关框架,熟悉FFmpeg原理,有图形渲染引擎、多媒体SDK或多端视频编辑软件开发经验者优先;

5、对AI Agent、LLM应用有实践经验或强烈兴趣,理解Agent/Skill/Tool调用范式,有AI Agent方向开发经验、熟悉大模型相关知识和Agent架构者优先;

6、有CLI工具设计、SDK架构设计、AI生成视频或AIGC相关项目经验,业余爱好视频拍摄、视频编辑,有移动端、桌面端视频编辑软件使用经验者优先。

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