spine动画师
岗位信息
| 招聘单位 | 波克 |
|---|---|
| 工作地点 | 上海 |
| 官方更新时间 | 2026-08-24 12:16:24 |
职位描述
我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的设计师,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代爆款小游戏。
我们,是由54多个成员组成的大家庭,其中不乏资深的全栈程序大牛、中外古今通吃的美术大师、还有鬼点子策划同学、老辣的运营鬼才~
我们的目标:
- 我们目前制作《一路狂飙》《冒险法则》小游戏,致力于开拓不一样的小游戏赛道,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品
我们的团队:
- 我们,主要以90后小伙伴为主,氛围融洽,关系简单轻松
- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空
- 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队
最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的破局能力、学习能力和逻辑能力,欢迎加入!
职位要求:
- 接收并拆解策划需求,明确spine动作应用场景、动态风格、特殊机制、性能限制等信息;保证游戏流畅运行;
- 在指导下理解项目风格玩法与动作需求,产出符合要求的spine设计,完成量化工作;参与验收反馈,
- 辅助spine团队共同完成项目怪物 & 角色皮肤&界面动效等相关动画设计制作;
- 具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位,对待工作认真负责
- 简历附带作品集
任职要求:
- 本科及以上学历;
- 3年及以上spine动作工作经验
- 熟练掌握游戏动画制作软件spine、PS等 、Unity为加分项
- 备出色的手绘技巧,能够使用各种绘画工具进行绘制。
- 了解动画原理和技巧,如动作、时间曲线、关键帧等
- 懂得捕捉角色性格特征,动态设计,有很强的节奏感;
- 具备AI在实际工作中的应用经验和能力,对AI工具与新技术抱有热情,乐于探索;
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。