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spine动画师

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-08-24 12:16:24

职位描述

我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的设计师,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代爆款小游戏。

我们,是由54多个成员组成的大家庭,其中不乏资深的全栈程序大牛、中外古今通吃的美术大师、还有鬼点子策划同学、老辣的运营鬼才~

我们的目标:

- 我们目前制作《一路狂飙》《冒险法则》小游戏,致力于开拓不一样的小游戏赛道,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品

我们的团队:

- 我们,主要以90后小伙伴为主,氛围融洽,关系简单轻松

- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空

- 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队

最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的破局能力、学习能力和逻辑能力,欢迎加入!

职位要求:

- 接收并拆解策划需求,明确spine动作应用场景、动态风格、特殊机制、性能限制等信息;保证游戏流畅运行;

- 在指导下理解项目风格玩法与动作需求,产出符合要求的spine设计,完成量化工作;参与验收反馈,

- 辅助spine团队共同完成项目怪物 & 角色皮肤&界面动效等相关动画设计制作;

- 具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位,对待工作认真负责

- 简历附带作品集

任职要求:

- 本科及以上学历;

- 3年及以上spine动作工作经验

- 熟练掌握游戏动画制作软件spine、PS等 、Unity为加分项

- 备出色的手绘技巧,能够使用各种绘画工具进行绘制。

- 了解动画原理和技巧,如动作、时间曲线、关键帧等

- 懂得捕捉角色性格特征,动态设计,有很强的节奏感;

- 具备AI在实际工作中的应用经验和能力,对AI工具与新技术抱有热情,乐于探索;

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