3A级开放世界-资深游戏灯光师(上海)
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 自研(IEG) |
| 工作地点 | 杭州 |
| 经验要求 | 三年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年09月11日 |
职位描述
1.负责游戏内的灯光设计,创建适合各种环境和场景的照明效果,以提升视觉体验和增加游戏氛围;
2.开发和调试Time of Day (TOD)系统,确保在不同时间段里有恰当的光影效果;
3.制定曝光及灯光参数标准,并对其进行持续优化更新;
4.为脚本动画设置并调整灯光与特效,使角色、物件动态呈现最佳状态;
5.与美术团队紧密合作来达成统一风格,同时也需要与程序部门沟通交流实现技术需求。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。