战双-技术美术
岗位信息
| 招聘单位 | 库洛游戏 |
|---|---|
| 工作地点 | 广州 |
| 官方更新时间 | 2025-03-21 16:40:23 |
职位描述
1、根据项目美术风格, 协助提升项目现有渲染效果;
2、维护现有功能, 保证功能在多平台下的运行正确;
3、结合项目情况和生产环境, 编写工具优化生产管线;
4、协助美术部门完成对新技术的落地分析以及效果验证;
5、能够分析游戏中的性能问题,负责多平台渲染效果的开发和性能优化。
任职要求
1、本科以上学历,两年以上工作经验;
2、了解Unity的渲染框架和渲染相关的基本知识(build-in 和 urp),熟悉主流手机项目和主机项目的渲染技术;
3、熟悉Unity shader的材质开发,对于性能和效果的权衡有一定的理解;
4、对引擎图形图像底层渲染有良好理解,以及Unity各项性能指标及优化流程;
5、准确把握美术需求,有较好的审美和效果拆解能力;
6、具备良好的沟通能力,团队协作能力。工作积极主动有责任心,有推进解决问题的意识;
7、有虚幻引擎引擎使用经验者优先;
8、有DDC软件相关工具开发经验者优先。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。