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战双-技术美术

单位:库洛游戏类型:社招地点:广州更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位库洛游戏
工作地点广州
官方更新时间2025-03-21 16:40:23

职位描述

1、根据项目美术风格, 协助提升项目现有渲染效果;

2、维护现有功能, 保证功能在多平台下的运行正确;

3、结合项目情况和生产环境, 编写工具优化生产管线;

4、协助美术部门完成对新技术的落地分析以及效果验证;

5、能够分析游戏中的性能问题,负责多平台渲染效果的开发和性能优化。

任职要求

1、本科以上学历,两年以上工作经验;

2、了解Unity的渲染框架和渲染相关的基本知识(build-in 和 urp),熟悉主流手机项目和主机项目的渲染技术;

3、熟悉Unity shader的材质开发,对于性能和效果的权衡有一定的理解;

4、对引擎图形图像底层渲染有良好理解,以及Unity各项性能指标及优化流程;

5、准确把握美术需求,有较好的审美和效果拆解能力;

6、具备良好的沟通能力,团队协作能力。工作积极主动有责任心,有推进解决问题的意识;

7、有虚幻引擎引擎使用经验者优先;

8、有DDC软件相关工具开发经验者优先。

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