混元游戏生成算法工程师(北京/深圳/上海)
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | TEG |
| 所属产品 | 混元-模型算法 |
| 工作地点 | 北京 |
| 经验要求 | 一年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年08月27日 |
职位描述
1.负责混元大模型游戏生成与理解能力的提升,从零到一构建高质量、可运行、可玩的游戏,持续探索大模型在游戏创作场景的能力边界;
2.主导多轮长程游戏迭代、程序化游戏内容生成(PCG)、游戏资产调度等关键技术的攻坚,沉淀可扩展、可复用的游戏生成技术体系;
3.覆盖从游戏生成 → 代码调优 → 交互优化的游戏开发全周期,端到端提升生成游戏的质量、可玩性与稳定性,充分释放基础模型的生成力;
4.搭建游戏生成的评测体系与数据闭环,以量化指标驱动模型与生成流水线的持续迭代;
5.与算法、工程、产品等团队紧密协作,推动游戏生成能力的产品化落地与应用验证。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。