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资深特效设计师(UE在研项目)

单位:网易类别:游戏艺术类型:社招地点:杭州市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位网易
部门/事业群雷火事业群
所属产品网易游戏(雷火)
工作地点杭州市
学历要求本科
经验要求3-5年
招聘人数1
官方更新时间1787064368000

职位描述

使用 Unreal Engine 制作游戏内各类特效,包括但不限于技能特效、场景特效等;

使用 3ds Max、Maya 制作特效所需的模型资源;

使用 Photoshop 制作特效贴图及相关素材;

与上下游(策划、美术、程序)紧密协作,确保特效效果符合整体美术风格和技术规范;

准确理解策划需求文档,将文字描述转化为高质量的视觉表现;

根据项目组及需求方的反馈意见,及时调整和优化特效表现。

任职要求

专业技能:

熟练掌握 Unreal Engine 特效制作流程,能独立完成从设计到实现的全流程工作;

熟练使用 3ds Max、Maya 进行模型制作,具备良好的造型能力;

熟练使用 Photoshop 制作特效贴图;

了解粒子系统、材质编辑、Shader 等相关技术;

具备丰富的项目经验,能把控特效品质和性能平衡。

综合素质:

具备良好的沟通协调能力,能高效对接上下游各环节;

需求理解能力强,能准确把握策划意图并落地执行;

具备良好的审美能力和画面表现力;

工作态度积极,责任心强,能根据反馈快速迭代修改。

加分项:

熟悉 Unity 引擎特效制作流程;

有已上线游戏项目特效制作经验;

熟悉 Niagara 粒子系统;

具备一定的手绘能力。