预研项目主美-微信小游戏
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | MMO - 乐动新品预研 - 业务赋能 |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 三年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年08月28日 |
职位描述
1.把控整体美术风格与审美基调:为项目确立并统一 2D 美术风格,输出风格指引,对最终画面效果与品质负责;
2.熟悉2D游戏 制作流程:统筹 2D 角色、2D 场景、2D 特效、Spine 骨骼动画、UI 五大模块的设计与产出,保证各环节风格一致、性能达标;
3.制定美术规范与工作流:建立从设计、制作到验收的标准流程与资源规范,把控 Unity 引擎下的美术表现与性能平衡(内存、Draw Call、包体);
4.落地 AI 美术工作流:将 AI 生图 / 生成式工具应用到角色、场景、特效、UI 等制作环节,搭建"AI 辅助 + 人工精修"的高效生产管线,持续提升产能与质量;
5.计划与进度管理:制定美术排期,跟进产出进度,把控外包需求、发放与验收,管理项目美术资源;
6.跨岗位协同:与策划、程序高效协作,保证美术资源从效果到落地实现的一致性。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。