战斗策划(兼战斗数值)-RPG小游戏
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | MMO - 乐动新品预研 - 业务赋能 |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 三年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年08月28日 |
职位描述
1. 战斗体系设计:
负责战斗整体框架:职业体系、技能机制、流派 BD(Build)构筑、关卡与怪物设计;
根据题材完成职业与战斗风格的匹配,确保技能/装备/属性之间存在有意义的策略搭配空间;
在竖屏约束下设计战斗交互——单手可完成核心操作,自动/手动切换逻辑,信息在窄屏下排布;
2. 战斗数值:搭建并维护战斗数值模型:属性公式、伤害结算、职业平衡,战斗模拟演算;
3. AI 工具与工作流搭建:
熟练使用 AI 工具辅助战斗设计(数值演算、配置生成、参数调试);
主导从"人工填表"升级到"AI 生成初始配置 → 人工调优验证"的工作流,持续提升战斗内容生产效率。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。