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战斗策划(兼战斗数值)-RPG小游戏

单位:腾讯类别:产品类型:社招地点:深圳更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
所属产品MMO - 乐动新品预研 - 业务赋能
工作地点深圳
经验要求三年以上工作经验
官方更新时间2026年08月28日

职位描述

1. 战斗体系设计:

负责战斗整体框架:职业体系、技能机制、流派 BD(Build)构筑、关卡与怪物设计;

根据题材完成职业与战斗风格的匹配,确保技能/装备/属性之间存在有意义的策略搭配空间;

在竖屏约束下设计战斗交互——单手可完成核心操作,自动/手动切换逻辑,信息在窄屏下排布;

2. 战斗数值:搭建并维护战斗数值模型:属性公式、伤害结算、职业平衡,战斗模拟演算;

3. AI 工具与工作流搭建:

熟练使用 AI 工具辅助战斗设计(数值演算、配置生成、参数调试);

主导从"人工填表"升级到"AI 生成初始配置 → 人工调优验证"的工作流,持续提升战斗内容生产效率。

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