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技术美术-小游戏方向

单位:腾讯类别:设计类型:社招地点:深圳更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
所属产品公共
工作地点深圳
经验要求不限
官方更新时间2026年08月31日

职位描述

1.负责游戏项目中的技术美术相关工作,以 Unity 为核心技术栈,参与项目从美术资产制作、效果实现到最终引擎落地的完整流程;

2.负责项目中的 Shader、材质及渲染效果开发与优化,为角色、场景、特效等提供必要的技术表现支持;

3.处理或协助解决模型、材质、骨骼绑定、蒙皮权重、动画及资源导入等环节中的技术问题;

4.参与项目的美术性能分析与优化,包括渲染、Draw Call、Shader、材质、贴图、粒子、模型及动画等相关内容。

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