技术美术-小游戏方向
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 公共 |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 不限 |
| 官方更新时间 | 2026年08月31日 |
职位描述
1.负责游戏项目中的技术美术相关工作,以 Unity 为核心技术栈,参与项目从美术资产制作、效果实现到最终引擎落地的完整流程;
2.负责项目中的 Shader、材质及渲染效果开发与优化,为角色、场景、特效等提供必要的技术表现支持;
3.处理或协助解决模型、材质、骨骼绑定、蒙皮权重、动画及资源导入等环节中的技术问题;
4.参与项目的美术性能分析与优化,包括渲染、Draw Call、Shader、材质、贴图、粒子、模型及动画等相关内容。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。