高级/资深技术美术工程师 -特效向(无限大)
岗位信息
| 招聘单位 | 网易 |
|---|---|
| 部门/事业群 | 雷火事业群 |
| 所属产品 | 网易游戏(雷火) |
| 工作地点 | 杭州市 |
| 学历要求 | 本科 |
| 经验要求 | 3-5年 |
| 招聘人数 | 2 |
| 官方更新时间 | 1787031628000 |
职位描述
1、在现有的工作流程内引入新的技术和技巧,以完成更为复杂和精美的效果制作需求。
2、与程序、美术、策划紧密合作,开发使得特效视觉表现和游戏逻辑同步更为紧密的机制 和流程。
3、设计资源管理方面的原则和规定,优化特效代码和美术资源在不同项目之间的共享程度。
4、为特效美术和相关的TA/TD 提供培训,使得他们能够更好的适应新的工具和工作流程。
任职要求
1、3 年以上的游戏行业特效美术或 TA/TD 的从业经验。参与过主要平台的 3A 级作品者优先。
2、能够熟练使用引擎内的工具制作特效,例如Unity 和 Unreal 中的相关工具。
3、熟练使用 Maya等工具中的模拟和程序化制作技术,并曾经将这些技术在游戏特效中进行应用。
4、能够使用美术工具中的脚本语言进行工具开发。例如 Python,HScript,VEX 或 MEL。
5、能够使用 HLSL,GLSL 或Cg 等高级 Shader 语言进行Shader 编写。
6、能够在引擎中进行编程来实现一些特殊的效果工作机制者优先。