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《使命召唤手游》技术美术(渲染)

单位:腾讯类别:设计类型:社招地点:深圳更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
所属产品使命召唤手游-东方版
工作地点深圳
经验要求两年以上工作经验
官方更新时间2026年09月01日

职位描述

1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;

2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;

3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合;

4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计。提供开发过程中和美术制作相关的解决方案;

5.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率,解决生产中遇到的问题;

6.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行。编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。

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