预研动作手游-3D角色设计师
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 火影忍者-手游 |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 五年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年09月01日 |
职位描述
1.根据角色原画设定,独立完成主角、关键NPC、核心怪物等角色的高品质3D模型制作,涵盖高模雕刻、低模拓扑、UV展开、贴图烘焙与材质制作全流程,确保与项目美术风格高度统一;
2.主导3D角色模型风格与品质标准落地,结合项目世界观与二次元/动漫改编调性,制定建模、贴图、材质规范,把控角色从原画到引擎最终呈现的一致性;
3.深度对接原画、绑定、动画、TA等环节,准确理解原画设计意图并转化为可落地的3D资产,为绑定、动画、特效提供规范化模型支持,确保资产符合引擎技术要求;
4.审核团队3D角色作品,针对造型、拓扑、材质、细节提出优化建议,指导初级/中级模型师提升能力,统筹角色模型制作进度,确保符合项目时间节点与品质标准;
5.跟踪行业前沿3D角色制作技术(PBR流程、风格化渲染、二次元建模等),优化建模与贴图工作流,提升团队制作效率与作品品质;
6.配合完成宣传物料、角色延展资产等3D相关工作,确保宣传内容与游戏整体美术风格统一。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。