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游戏测试开发工程师-【游戏事业部】

单位:快手类型:社招更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位快手
官方更新时间2026-09-01T21:52:11.000+08:00

职位描述

1、负责大型游戏DLC、版本补丁(Patch)等内容的测试工作,熟练运用CI/CD流水线、运营管理平台等工具,保障版本高效、稳定发布;

2、参与产品需求评审,分析需求合理性,识别潜在风险,设计并输出高质量测试用例;

3、主动挖掘测试流程中的痛点,推动解决方案落地,持续优化团队协作与测试效率;

4、协助定位并跟踪游戏缺陷,与开发、策划等部门紧密协作,推动问题闭环;

5、在测试过程中关注游戏体验与性能表现,从用户视角提出改进建议。

任职要求

1、本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业背景,具备2年以上游戏测试经验;

2、熟悉DLC、Patch等内容测试流程,有大型项目测试经验者优先;

3、了解Unity/Unreal等常见游戏引擎,具备基础开发或工具测试经验者优先;

4、热爱游戏,对游戏品质有敏锐洞察力,能够深入体验并分析游戏设计;

5、具备优秀的学习能力与独立解决问题的方法,能适应快节奏、高并发的测试任务;

6、良好的沟通能力和团队协作意识,抗压性强,能胜任重复性与探索性并存的测试工作;

7、熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。

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