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游戏主美(2D 风格化方向)

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-09-01 14:54:03

职位描述

岗位职责

1. 美术风格把控:负责项目整体 2D 风格化美术方向的定义与落地,建立并维护统一的视觉语言,涵盖角色、场景、UI、特效、宣传图等全品类。

2. 团队管理与产能规划:带领 2D 美术团队(角色 / 场景 / UI 等方向),制定美术排期、分工与质量标准,把控交付节奏,确保项目各阶段美术产出按时、达标。

3. AI 工作流搭建与落地:主导 AI 美术工具在项目中的选型、测试与标准化工作流建设,将 AI 生成能力融入概念设计、量产迭代、风格统一等环节,提升团队整体产能与品质上限。

4. 美术品质审核:建立美术评审机制,对关键美术资产进行终审,确保风格一致性与完成度;对外包美术资源进行方向指导与质量验收。

5. 跨部门协作:与策划、程序、动画、音效等团队紧密协作,将美术需求转化为可执行的技术方案,推动美术资源在引擎中的最终呈现效果。

6. 团队成长:指导团队成员技能提升,组织内部分享与 AI 工具培训,营造高效、有创造力的团队氛围。

基础要求

1. 5 年以上游戏行业 2D 美术经验,2 年以上主美 / 美术负责人经验,有完整上线项目的美术主导经历。

2. 扎实的美术基本功,具备出色的色彩感知、构图能力与造型能力,能独立完成高品质 2D 概念设计与关键美术资产。

3. 精通至少一种主流绘画软件(Photoshop / Procreate 等),熟悉 2D 游戏美术全流程管线。

风格化能力

1. 深厚的风格化美术积累,对卡通、赛璐璐、厚涂、像素、手绘等至少一种风格化方向有深入研究与成熟作品,能根据项目需求快速定义并落地新的视觉风格。

2. 具备从 0 到 1 搭建项目美术风格指南(Style Guide)的能力,能将抽象的风格方向拆解为可执行、可量产的规范文档。

AI 工具与工作流(核心要求)

1. 熟练掌握主流 AI 美术工具,包括但不限于:

* 图像生成:Midjourney / Stable Diffusion(含 ComfyUI 工作流搭建)/ DALL・E / 即梦 / 可灵等

* 图像编辑与扩图:Photoshop Generative Fill / 妙鸭 / 其他局部重绘工具

* 辅助设计:AI 线稿上色、AI 材质生成、AI 背景生成等垂直工具

2. 具备完善的 AI 工作流搭建能力:

* 能针对角色设计、场景概念、UI 图标、宣传 KV 等不同业务场景,设计并标准化 AI 辅助生产流程

* 熟练使用 LoRA 训练、ControlNet、IP-Adapter 等技术手段,实现风格锁定与角色一致性

* 能编写或调整 ComfyUI 工作流节点,自动化批量产出,提升团队量产效率

* 具备 AI 生成内容的后期精修与品质把控能力,确保 AI 产出达到项目上线标准

3. 对 AI 美术工具的发展保持高度敏感,持续跟踪新技术、新工具,能快速评估并引入适合项目的 AI 能力。

管理与协作

1. 具备优秀的项目管理能力,能合理规划美术资源、排期与优先级,在压力下保障交付质量与进度。

2. 具备出色的沟通表达能力,能清晰传达美术方向与修改意见,与跨部门团队高效协作。

3. 有外包管理经验者优先,能有效指导外部团队对齐项目风格与品质。

加分项

* 有独立游戏或中小团队从 0 到 1 完整项目经验

* 有动画、特效或引擎(Unity / Unreal)美术实现经验

* 个人作品集包含 AI 辅助创作的完整项目案例或工作流展示

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