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AI算法工程师

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-06-03 20:26:15

职位描述

AI算法工程师

职位描述

1. 专注游戏场景下的算法研发工作,深耕用户增长、因果推断、归因分析、个性化体验流设计及商业化活动/道具智能推荐等方向,驱动产品核心指标提升;

2. 基于业务数据洞察,结合游戏生态特性定义可量化的算法优化目标,设计高落地性方案并推动实施,为项目创造显著商业价值;

3. 持续关注AI领域前沿技术动态,探索其在游戏场景的创新应用,推动技术成果转化与工程化落地;

4. 深度联动产品、运营团队,通过玩家行为建模与多维度分析,制定精细化算法策略,构建快速迭代机制以持续优化效果。

任职要求

1. 计算机、数学、统计学等相关专业本科及以上学历,3年以上算法研发经验,具备独立负责项目的能力;

2. 精通Python编程,具备扎实的代码功底与工程实现能力,掌握C/C++或Java者优先;

3. 对游戏行业有浓厚兴趣,具备敏锐的业务洞察力,拥有游戏算法成功落地经验者优先;

4. 在机器学习、深度学习、数据挖掘、自然语言处理或多模态技术等领域有深入研究,需提供相关项目案例及成果说明;

5. 熟悉分布式数据处理框架,对流式计算有实践经验,熟练运用Hadoop/Spark/Flink等大数据工具进行数据建模与分析优先考虑。

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