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AI 游戏数值策划(数值架构方向)

单位:快手类型:社招更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位快手
官方更新时间2026-09-02T15:50:50.000+08:00

职位描述

1、负责不同玩法类型小游戏(塔防、放置、合成、模拟经营等)的数值框架搭建,包括成长曲线、产出消耗、难度节奏、经济循环;

2、制定数值质量的标准和验收方法,能用留存、付费等数据判断数值好坏;

3、将数值设计拆解为清晰的规则和参数说明,供AI模型生成使用,并根据产出结果持续调整;

4、审核AI生成的数值方案,解决数值失衡、节奏跑偏等问题;

5、把验证过的数值框架沉淀为团队可复用的资产;

6、配合商业化设计,平衡内购与激励视频、插屏等广告场景的节奏。

任职要求

1、本科及以上学历,数学、统计、经济学专业优先;1-3年游戏数值策划经验,有完整上线项目经验;

2、做过两种以上不同类型游戏的数值设计,能把框架经验迁移到新品类;

3、能把数值设计思路写清楚、讲明白,输出规范的数值文档;

4、熟练使用Excel进行数值建模,有基本的概率统计知识,会Python或VBA加分;

5、对小游戏生态有认知,深度玩过放置、塔防、混合变现类小游戏者优先;

6、有AI工具使用经验,或曾向程序输出过清晰规则文档者优先;

7、对数据敏感,沟通能力强,能适应快速迭代的工作节奏。

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