在研项目-技术美术(PCG)
岗位信息
| 招聘单位 | 库洛游戏 |
|---|---|
| 工作地点 | 广州 |
| 官方更新时间 | 2026-09-02 13:01:00 |
职位描述
1、配合美术搭建程序化工作流(建筑、城市细节、地形、水体、山体、生态等);
2、针对程序化建模中的物件,开发基础的材质效果。
3、工具流程改进、性能把控,资产分级与多平台资产差异制作。
任职要求
1、3 年以上相关工作经验,熟悉 Houdini 程序化建模和UE5 PCG模块;
2、有程序化城市生成经验优先(道路、街区、建筑排布、城市规则与 LOD),有自然环境 PCG 经验优先;
3、有扎实的计算机图形学基础,有 shader / 材质编写经验;
4、有较好的审美和效果拆解能力,有渲染 / 过程化相关作品展示优先;
5、有大世界PCG流水线开发经验优先;
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。