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TA技术美术(小游戏)

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-09-02 14:14:44

职位描述

我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。

【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。

【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队提名“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。

- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”

- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”

- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游

- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+

如果你也想和一群认真做游戏的人并肩作战,欢迎加入我们,一起把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品!

岗位职责:

1. 小游戏渲染与Shader开发维护:负责微信、抖音小游戏渲染效果落地,根据项目风格需求,开发适配轻量化引擎的Shader、材质与特效方案。精准还原场景、角色、UI及特效美术效果,修复各类渲染问题,统一游戏画面表现,符合移动端轻量化渲染标准。

2. 美术资源性能优化与适配:针对小游戏包体限制、机型适配、帧率瓶颈,负责全品类美术资源性能优化。涵盖模型减面、贴图压缩、粒子降耗、Draw Call优化、资源加载提速、包体瘦身等工作,平衡画面效果与运行性能,保障中低端机型流畅运行,满足平台上线规范。

3. 美术流程规范与工具迭代:适配小游戏快速迭代节奏,制定美术资源制作、输出、审核标准化流程规范。独立开发及迭代美术自动化脚本、轻量化辅助工具,简化资源对接流程,打通美术与程序协作卡点,提升团队美术产出效率,降低资源出错率。

4. 跨团队对接与技术攻坚:担任美术与程序团队的技术对接枢纽,同步制作标准与技术规范。拆解美术需求并输出可落地技术方案,全程跟进项目迭代,及时解决开发、测试、上线阶段的渲染异常、适配报错、性能卡顿等技术难题,保障项目稳定上线迭代。

任职要求:

1. 从业经验与项目背景:具备3年及以上游戏TA全职从业经验,拥有微信、抖音小游戏或H5休闲游戏完整落地项目经验,熟悉小游戏开发逻辑、上线规则及性能审核标准,可独立负责小游戏全流程TA工作,有爆款小游戏项目经验者优先。

2. 核心渲染与引擎能力:熟练掌握Unity等主流小游戏开发引擎,精通移动端轻量化渲染管线、卡通/写实渲染流程。熟悉基础图形学原理,可独立编写、优化Shader与材质系统,熟练掌握灯光烘焙、粒子特效、动画渲染等技术,独立完成小游戏视觉效果落地。

3. 性能优化与工具开发能力:精通小游戏美术资源优化方案,熟练掌握包体瘦身、帧率提升、机型适配核心技巧,可有效解决移动端卡顿、加载慢、发热等问题。掌握C#、Python等脚本语言,能独立开发美术自动化处理工具,具备优秀的流程梳理与问题排查能力。

4. 综合协作与职业素养:熟知游戏模型、贴图、动画、特效、UI全流程制作规范,可高效衔接美术与程序两端工作。具备良好的逻辑思维、技术攻坚和跨团队协作能力,适配小游戏快速迭代节奏,责任心强、执行力高,可高效跟进项目节点、处理突发技术问题。

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——

【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;

【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;

【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;

【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

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