资深Unity引擎开发(在研搜打撤)
岗位信息
| 招聘单位 | 网易 |
|---|---|
| 部门/事业群 | 天下事业部 |
| 所属产品 | 网易游戏(互娱) |
| 工作地点 | 广州市 |
| 学历要求 | 本科 |
| 经验要求 | 不限 |
| 招聘人数 | 2 |
| 官方更新时间 | 1788944194000 |
职位描述
1、负责游戏引擎底层架构与核心系统的设计和开发,如渲染、物理、动画等模块
2、扩展渲染管线与 Shader 材质开发,持续提升画面表现与合批/带宽效率
3、优化游戏核心性能,独立分析并解决内存、功耗、帧率等关键问题
4、搭建引擎工具链,开发自动生产/检测/修复工具,提升内容生产效率与质量
5、同策划、美术、客户端等职能人员有效沟通,解决各类引擎相关的游戏业务问题
任职要求
1、建议 5 年以上游戏项目开发经验,AI 使用探索能力强
2、熟练使用 C# 和 C++,深入理解 Unity 引擎架构与主流子系统
3、熟练使用 Claude Code / Codex 进行 AI 编程
4、在渲染、动画、物理、性能、工具链等子领域中,至少深入掌握 2 项,并能横向覆盖其余
5、有 3A 项目或大型 MMO 引擎开发经验优先