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战斗策划-【游戏事业部】

单位:快手类型:社招更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位快手
官方更新时间2026-09-09T14:26:43.000+08:00

职位描述

1、负责动作游戏中的主角设计、制作;

2、负责游戏的整体平衡性规划和调整;

3、负责游戏中部分BOSS、怪物的设计和制作;

4、负责设计战斗系统,推进设计战斗底层机制,优化、维护战斗编辑器等工作;

5、负责部分战斗相关的系统功能的设计和推进。

任职要求

1、三年以上战斗策划工作经验;

2、有ARPG、MOBA、动作、格斗、MMO等游戏战斗制作经验;

3、熟悉战斗底层机制,了解技能实现逻辑;

4、熟悉动作游戏、格斗游戏、MOBA、MMO等游戏中常见的技能策略;

5、对打击感有深入的了解,熟悉运动规律。有动画影视教育经历者优先;

6、热爱动作游戏,深入玩过市面上各种游戏;

7、对战斗设计有自己的见解,能根据需求设计战斗系统、职业技能、怪物策略等;

8、工作主动认真,有良好的沟通能力和逻辑能力,具备团队合作精神,热爱游戏;

9、熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。

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