开放世界-资深场景原画(上海)
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | HI-端游-海外版 |
| 工作地点 | 杭州 |
| 经验要求 | 五年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年09月22日 |
职位描述
1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;
2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;
3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源;
4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果;
5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。