知名IP海外项目-系统策划-系统玩法方向
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 火影忍者-海外 |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 两年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年09月11日 |
职位描述
1.负责游戏系统设计和优化迭代相关工作,包括不限于养成系统、玩法系统、系统大模块(如公会系统)等;
2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;
3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化;
4.根据海外市场反馈进行游戏活跃内容的优化设计,制定后续优化方案并跟进具体开发。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。