NAMI-引擎开发(性能优化)
岗位信息
| 招聘单位 | 库洛游戏 |
|---|---|
| 工作地点 | 广州 |
| 官方更新时间 | 2025-04-07 20:23:12 |
职位描述
1. 负责游戏客户端性能与稳定性建设,制定并持续跟进帧率、CPU/GPU、内存、加载、卡顿及崩溃率等核心指标;
2. 使用 Unreal Insights 等工具分析性能瓶颈,从项目框架及引擎源码层面推动问题解决;
3. 负责崩溃、卡死、OOM、ANR、GPU Crash、内存及多线程问题的定位与修复,完成问题根因分析与闭环;
4. 负责 Sentry、CrashSight 等质量平台的接入与维护,完善符号管理、问题聚合、告警、版本分析及数据看板;
5. 建设自动化性能测试与数据分析工具链,完善性能基线和版本回归机制。
任职要求
1. 3 年及以上游戏客户端或引擎开发经验,具有完整的 Unreal Engine 项目研发或上线经验;
2. 熟悉 Unreal Engine 核心架构,对多线程、资源加载、内存管理及垃圾回收等机制有深入理解;
3. 熟练使用 Unreal Insights、Stat、ProfileGPU 等工具,能够独立完成性能分析与瓶颈定位;
4. 具备较强的崩溃分析能力,熟悉调用栈、Dump、PDB 及符号化流程,能够定位内存破坏、线程竞争、OOM、GPU Crash 等复杂问题;
5. 具有 Sentry、CrashSight 或同类质量平台的实际使用经验,熟悉接入、符号管理、问题聚合及回归验证流程;
6. 在渲染、动画、物理、资源管理或加载系统中至少有一个深入方向;
7. 责任心强,具备良好的沟通协作、问题分析和跨团队推动能力。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。