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游戏导演

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-09-14 10:23:40

职位描述

岗位职责

- 负责捕鱼BOSS登场、技能、变身、击杀、爆分等核心演出的整体设计。

- 根据角色设定、玩法机制和奖励节奏,输出演出脚本、分镜及动态预演。

- 设计镜头、动作、特效、灯光、音效与UI的配合,强化BOSS压迫感、价值感和爆分爽感。

- 统筹策划、动作、特效、音效及程序,跟进引擎落地并对最终效果负责。

- 在保证玩法可读性和操作体验的前提下,提升演出的冲击力与沉浸感。

- 沉淀BOSS演出流程、节奏模板及品质标准。

任职要求

- 5年以上游戏演出、动画、分镜、Layout或相关经验。

- 具备成熟的镜头、构图、节奏和角色表演能力。

- 能独立完成从演出构思、分镜预演到最终落地的完整流程。

- 熟悉Unity Timeline等实时演出工具中的至少一种。

- 能够协调动作、特效、灯光、音效、UI等专业共同完成演出。

- 理解游戏玩法与商业化表达,能够兼顾画面冲击力、信息识别和奖励反馈。

加分项

- 有捕鱼、Slots、棋牌或其他强商业化项目经验。

- 有BOSS战、英雄大招、角色展示、变身或高倍率结算演出经验。

- 有游戏PV、CG导演经验,同时具备实时引擎落地能力。

- 有演出规范、管线建设或团队培养经验。

作品集要求

请提供完整演出案例,并明确个人负责内容。作品最好包含最终成片、分镜或动态预演,以及从方案到引擎落地的过程。

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