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《灰境行者》-音频策划-声音设计师

单位:腾讯类别:产品类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位腾讯
部门/事业群IEG
所属产品Maple-端游-Steam
工作地点上海
经验要求五年以上工作经验
官方更新时间2026年09月15日

职位描述

1.主导制定并落地整体声音设计规范(听觉基调、听感一致性、模块分工、辨识度体系等),确保项目声音质量对标业内头部产品;

2.主导把控核心场景的声音设计与产出,包括但不限于枪械武器、怪物、环境 / POI、交互反馈、UI等声音设计模块;

3.主导项目混音方向与技术方案把关,整体把控项目 Wwise 工程规范与搭建;

4.推动音频内外协同,对内协调声音设计与音乐、VO等模块的分工与配合;对外与项目策划、程序、美术、动作、特效、关卡等岗位高频协作,把音频思路卷入前期设计与敏捷迭代;

5.承担声音设计团队的 Review、方向指导与团队成员成长辅导;管理外包 CP 资源,制定验收标准,把控整体交付质量。

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