OG项目组-大世界氛围策划-NPC人流方向
岗位信息
| 招聘单位 | 腾讯 |
|---|---|
| 部门/事业群 | IEG |
| 所属产品 | 自研(IEG) |
| 工作地点 | 深圳 |
| 经验要求 | 三年以上工作经验 |
| 官方更新时间 | 2026年09月15日 |
职位描述
1.负责开放世界城市氛围NPC(人流+表演)的行为内容设计与落地,包括日常动线、群体行为、情景表演等场景下的角色库和行为库的规划与需求设计;
2.配合大世界NPC基础特性和规则设计,将底层规则转化为具体可执行、可被玩家感知的氛围内容方案;
3.与Pedestrian调用支持模块联动,明确氛围NPC的功能调用边界与内容表达需求,配合其他模块需求设计Pedestrian功能调用接口;
4.配置并跟进落地效果,通过实机验证持续迭代氛围NPC的可信度与细节丰富度。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。