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资深技术美术(渲染-7日世界)

单位:网易类别:游戏程序类型:社招地点:上海市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位网易
部门/事业群奇点事业部
所属产品网易游戏(互娱)
工作地点上海市
学历要求本科
经验要求3-5年
招聘人数1
官方更新时间1789470090000

职位描述

1. 负责游戏引擎中风格化渲染方案的设计与实现,涵盖角色、场景、特效等模块的Shader开发与材质效果优化;

2. 基于美术概念设计,结合技术手段实现高质量风格化表现,并推动美术工作流程的标准化与高效落地;

3. 主导美术管线工具的定制开发,优化资源导入、自动化检查、性能分析等环节,提升制作效率与协作质量;

4. 深入参与项目性能调优,针对移动端与PC端进行GPU/CPU渲染优化,确保资源符合平台性能标准;

5. 制定并维护美术资源规范,包括模型面数、贴图精度、动画骨骼等关键指标,保障资源一致性与可复用性;

6. 支持多平台(手游、PC)适配与渲染优化,具备跨平台问题排查与解决方案落地能力。

任职要求

1. 本科及以上学历,计算机、图形学或相关专业优先;

2. 3年以上游戏行业TA或图形程序开发经验,具备完整项目上线经历,有风格化项目经验者优先;

3. 精通Unity或Unreal引擎,熟悉URP/HDRP及Deferred渲染管线,能独立开发高质量风格化Shader并优化材质性能;

4. 熟练掌握Shader语言(HLSL/GLSL)及至少一种图形API(DirectX/OpenGL/Vulkan),能使用RenderDoc等工具进行GPU性能分析与调优;

5. 具备良好的美术理解力和沟通能力,能将美术概念高效转化为技术实现,并制定合理的资源规范与工作流程;

6. 熟悉Maya/3ds Max等DCC工具的脚本开发(Python/MEL/MaxScript),有自动化工具链或Editor扩展开发经验者优先。