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音效设计师-休闲捕鱼

单位:波克类型:社招地点:上海更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位波克
工作地点上海
官方更新时间2026-09-15 10:24:31

职位描述

职位描述:

岗位职责

负责游戏项目内音效设计与制作,包括角色动作、技能、战斗、UI、场景氛围、交互反馈等音效内容;

根据游戏风格、美术表现和玩法节奏,设计符合产品调性的声音方案,提升游戏沉浸感与打击反馈;

与策划、美术、程序等团队协作,跟进音效需求拆解、制作、接入、调优及最终落地效果;

负责音频资源的整理、命名、版本管理及音频规范维护,保证项目音频资产有序沉淀;

参与游戏内音频体验优化,包括音量平衡、层次关系、触发逻辑、循环衔接等细节调试;

关注行业优秀游戏音频表现,持续提升项目声音品质与用户体验。

任职要求

本科及以上学历,音乐制作、录音艺术、声音设计、数字媒体等相关专业优先;

具备游戏音效设计经验,熟悉游戏音频制作流程,有完整上线项目经验优先;

熟练使用至少一种主流音频制作软件,如 Pro Tools、Logic Pro、Cubase、Reaper、Ableton Live 等;

具备良好的声音审美和音效设计能力,能够根据不同玩法、场景和情绪完成声音表达;

了解游戏引擎音频接入流程,熟悉 Unity / Unreal / Wwise / FMOD 等工具者优先;

具备良好的沟通协作能力,能够准确理解业务需求,并推动音效方案落地;

热爱游戏,对不同品类游戏的音频表现有一定研究和敏感度。

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