资深动作设计师(角色表演)-极限战场
岗位信息
| 招聘单位 | 网易 |
|---|---|
| 部门/事业群 | 艺设三部 |
| 所属产品 | 网易游戏(互娱) |
| 工作地点 | 上海市 |
| 学历要求 | 不限 |
| 经验要求 | 3-5年 |
| 招聘人数 | 1 |
| 官方更新时间 | 1789558658000 |
职位描述
1、负责角色登场、选择界面、大厅展示、商业化皮肤展示、结算及胜利演出等核心场景的表演动画制作,覆盖Layout、动捕、精修至引擎联调全流程,精准传递角色性格与商业卖点。
2、通过动捕精修或手K方式,严格把控姿态、重心、力量感、节奏与动作衔接,真实还原武器装备交互,并以差异化动作细节强化角色辨识度。
3、统筹眼神、视线、头部运动与面部表情设计,确保面部表现与肢体语言在情绪、意图和节奏上高度统一。
4、根据项目实际灵活开展手工动画制作、动捕指导与数据精修,协同绑定、TA、灯光、特效团队,保障引擎内镜头、动画与音画同步达标。
5、参与动画外包管理、质量反馈及制作规范的梳理与沉淀,推动团队流程标准化与效率提升。
6、需具备5年以上写实向FPS/TPS或军事类项目角色表演经验,有商业化皮肤展示及完整项目交付经历,能独立承担高表现力角色片段制作。
任职要求
1、大专及以上学历,动画、数字媒体、游戏设计等相关专业优先。
2、5年以上游戏角色动画经验,有FPS/TPS或写实军事类项目角色表演、商业化皮肤展示等完整交付经验,能独立负责角色登场、大厅、结算等核心展示片段。
3、熟练掌握Layout、动捕精修与手K动画全流程,对人体运动规律、重心转移、重量感、节奏层次及动作衔接有精准把控能力。
4、具备角色化表演意识,能通过姿态、眼神、视线、微表情与肢体动作协同传递性格、情绪与卖点,突出角色差异化表现。
5、熟悉Unity/Unreal引擎动画系统,具备镜头设计、音画同步及跨职能协作能力,可高效推进动画在引擎中的落地与联调。
6、有动捕表演指导、外包管理、动画规范制定经验者优先。