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资深动作设计师(角色表演)-极限战场

单位:网易类别:游戏艺术类型:社招地点:上海市更新:2026-09-24

岗位信息

招聘单位网易
部门/事业群艺设三部
所属产品网易游戏(互娱)
工作地点上海市
学历要求不限
经验要求3-5年
招聘人数1
官方更新时间1789558658000

职位描述

1、负责角色登场、选择界面、大厅展示、商业化皮肤展示、结算及胜利演出等核心场景的表演动画制作,覆盖Layout、动捕、精修至引擎联调全流程,精准传递角色性格与商业卖点。

2、通过动捕精修或手K方式,严格把控姿态、重心、力量感、节奏与动作衔接,真实还原武器装备交互,并以差异化动作细节强化角色辨识度。

3、统筹眼神、视线、头部运动与面部表情设计,确保面部表现与肢体语言在情绪、意图和节奏上高度统一。

4、根据项目实际灵活开展手工动画制作、动捕指导与数据精修,协同绑定、TA、灯光、特效团队,保障引擎内镜头、动画与音画同步达标。

5、参与动画外包管理、质量反馈及制作规范的梳理与沉淀,推动团队流程标准化与效率提升。

6、需具备5年以上写实向FPS/TPS或军事类项目角色表演经验,有商业化皮肤展示及完整项目交付经历,能独立承担高表现力角色片段制作。

任职要求

1、大专及以上学历,动画、数字媒体、游戏设计等相关专业优先。

2、5年以上游戏角色动画经验,有FPS/TPS或写实军事类项目角色表演、商业化皮肤展示等完整交付经验,能独立负责角色登场、大厅、结算等核心展示片段。

3、熟练掌握Layout、动捕精修与手K动画全流程,对人体运动规律、重心转移、重量感、节奏层次及动作衔接有精准把控能力。

4、具备角色化表演意识,能通过姿态、眼神、视线、微表情与肢体动作协同传递性格、情绪与卖点,突出角色差异化表现。

5、熟悉Unity/Unreal引擎动画系统,具备镜头设计、音画同步及跨职能协作能力,可高效推进动画在引擎中的落地与联调。

6、有动捕表演指导、外包管理、动画规范制定经验者优先。