【MLBB】资深/专家3D特效设计师
岗位信息
| 招聘单位 | 沐瞳科技 |
|---|---|
| 工作地点 | 上海 |
| 官方更新时间 | 2026-09-16 18:13:00 |
职位描述
1.独立完成多模式核心战斗特效的制作与落地,把控节奏、打击感、材质光影、粒子层级,保障画面质感与战斗手感统一。
2.针对高难度特效需求开展专项研究,拆解行业顶尖 MOBA 特效逻辑与性能标准,沉淀可复用的方法论与素材库。
3.运用 SD / ComfyUI / MJ 搭建适配 MOBA 画风的 AI 特效工作流,实现特效、贴图、序列帧的智能化辅助量产;基于 Unity 整合传统与 AI 链路,优化制作管线。
4.输出特效制作方案与规范,负责品质调校与移动端性能适配;指导外派特效人员的技术方向与品质标准。
任职要求
1.5 年以上游戏特效制作经验,8 年以上优先;至少 1 个完整 MOBA 项目全流程经验,了解主流 MOBA 玩法特效制作。
2.熟练使用 Unity 引擎及特效模块(Particle System、VFX Graph、Shader Graph、Timeline 等),熟练掌握 AE,熟悉 Houdini / 3ds Max、Substance;精通粒子、材质、动画、光影合成。
3.可独立编写特效制作方案与规范,高效完成跨部门对接;深入理解 MOBA 特效的质感、节奏、打击感与移动端性能适配。
4.了解游戏研发流程及模型、动画、特效(模动特)制作流程。
加分项:
1.有 2D 特效设计稿能力。
2.外派人员技术指导经验。
3.熟练使用 SD / ComfyUI / MJ 辅助特效制作,有 AI 素材落地游戏项目经验。
4.有 AI 工作流搭建、Prompt 优化、LoRA 训练经验;能解决风格偏移、动态缺失、打击感不足等问题。
5.熟悉 AI + 传统特效融合流程,能平衡效率、质感与性能。
提示:投递请认准招聘单位官方招聘官网,谨防中介收费。